Kayıtlar

Sosyal Mühendislik Saldırılarına Karşı Savunma Teknikleri

Sosyal mühendislik saldırılarını diğer siber saldırılardan ayıran en temel özellik saldırının sadece teknik araçları ve teknik kadroyu hedef almamasıdır. Normal bir siber saldırıda hedef bilgi güvenliği personelidir ve bu personeller zaten siber saldırılar konusunda oldukça bilgili olduğundan gerekli önlemleri de alabilmektedirler. Ancak sosyal mühendislik saldırılarında hedef güvenlik görevlisinden temizlik görevlisine herkes olabilmektedir. Bu hedefin bilgi güvenliği konusunda bilgisinin olmaması veya verdiği bilginin önemsiz olduğunu düşünmesi büyük güvenlik açıklarına ve sonuç olarak da zarara yol açabilmektedir. Bu ve buna benzer sebeplerden ötürü kesin bir çözüm üretilemese de bazı önlemler alınarak riskler azaltılabilmektedir. Fiziksel Güvenliğin Geliştirilmesi Fiziksel güvenliğin geliştirilmesi dışarıdaki saldırganlara karşı caydırıcı bir yöntem olsa da eğer saldırgan kurum içerisinde çalışan biriyse kolaylıkla istediği bilgiye ulaşabilir. Bu yüzden kurumda çalışan kiş...

Sosyal Mühendislik

Günümüzde oldukça önemli olan bilginin, korunması da büyük önem taşımaktadır. Ancak artan siber saldırılarla bilgileri korumak ve güvende tutmak oldukça zorlaşmaktadır. Bilgisayarlar teknik açıdan gerekli güvenlik önlemlerine sahip olsalar da bu, saldırganları durdurmamaktadır. İstediği bilgiye erişmek için bilgisayarları kullanamayan saldırganlar, o bilgisayarı kullanan insana yönelmektedir. İnsan, bir bilgi sistemindeki en zayıf halka olarak kabul edilir ve saldırganlar da çok iyi bilir ki, genelde bir insanı kandırmak, bir bilgisayarı kandırmaktan çok daha kolaydır. Bu yöntemle gerçekleştirilen siber saldırılara ‘sosyal mühendislik’ adı verilmektedir. Sosyal mühendislik, insanları çeşitli yollarla kandırarak bir kişinin veya kurumun önemli bilgilerini çalmaktır ve bilgisayar korsanlarının, teknik becerilerinin sisteme işlemediği zaman kullandıkları bir taktiktir. Şirketler, bilgilerini güvende tutabilmek için oldukça fazla para harcamakta, güvenlik duvarları ve yüksek teknolojil...

Sosyal Mühendislik Saldırı Stratejileri

İnsanlar yeteri kadar bilinçli olmadığı için bilgisayar korsanları türlü oyunlarla insanları kandırıp istedikleri bilgileri elde edebilmektedir. Farklı yöntemler olmasına rağmen temel yapı genelde aynıdır. İlk olarak kurban hakkında bilgi toplanır. Saldırgan, kurbanın sosyal medya hesapları, telefon defteri, kullandığı uygulamalar gibi internette bulabileceği veya farklı yollardan ulaşabileceği her türlü bilgiyi toplar. İkinci adımda saldırgan, topladığı bilgilerden de yararlanarak kurbanla bir ilişki kurar ve kurbanın kendine güvenmesini sağlar. Üçüncü adımda saldırgan, kredi kartı bilgileri, şifreler veya gizli bilgileri elde edebilmek için hedefini kullanır ve bilgi toplar. Son adımda da elde ettiği bilgilerle girmek istediği sisteme erişir ve amacına ulaşmış olur. Bu temel yapıya bağlı olarak farklı sosyal mühendislik teknikleri vardır. Bu teknikler: fiziksel mekanlara dayalı (bilgisayar temelli) saldırılar ve psikolojik yollara dayalı (insan temelli) saldırılar olarak iki başl...

RISC ve CISC Nedir?

Programcıların, makineleri programlarken kullandığı makine komutlarının oluşturduğu kümeye komut kümesi denir. Bilgisayarın tarihine baktığımızda ilk zamanlarda donanım parçalarının oldukça pahalı olmasından ötürü komut kümeleri de basitti. Ancak parçaların üretiminin artması ve fiyatların ucuzlamasıyla, sistem büyüdü ve komut kümeleri daha karmaşık bir hal aldı. Bilgisayar teknolojisinin gelişmesiyle de işlemci tasarımında iki farklı mimari ortaya çıktı: RISC ve CISC. CISC (Complex Instruction Set Computer / Karmaşık Komut Setli Bilgisayarlar), 1970’lerde, RAM’lerin pahalı ve imkanların kısıtlı olmasından dolayı tasarruf etmek için ortaya çıkmıştır. İşlemciyi daha karmaşık hale getirse de yazılımı daha basit bir hale getirmiştir. CISC mimarisi, değişik uzunluktaki ve karmaşık komutları barındırabilir ve böylece bellekten tasarruf eder. CISC, birden fazla komutu birleştirip tek bir karmaşık komut haline getirebilir ve böylece bellekten tasarruf sağlar ancak karmaşık komutlar mima...

OOP (Object Oriented Programming) - Nesne Yönelimli Programlama Nedir?

OOP (Object Oriented Programming) ya da Türkçe adıyla Nesne Yönelimli Programlama, programcıların işini oldukça kolaylaştıran ve programlamada tabiri caizse çığır açan bir teknolojidir. Boyutları artan ve daha da karmaşıklaşan yazılımların daha kolay ve kısa sürede geliştirilmesi için nesneye yönelik programlama kullanılmaya başlanmıştır. Nesne yönelimli programlamadan önce yazılımcılar, binlerce koddan oluşan yazılımlarda, her kodu birçok kez tekrar yazmak zorunda kalıyorlar ve bu da oldukça uzun sürüyordu. Bu yüzden ürünler geliştirilirken ürünün yeni sürümündeki ufak değişiklikleri yapmak bile oldukça zaman alıyor ve yeni ürünün oluşturulması uzun sürüyordu. Artan yazılım boyutları ve karmaşıklıkla birlikte bunları azaltmak için nesne yönelimli programlama doğdu. Nesne yönelimli programlamada, program parça parça yazılır ve sonradan bir bütün haline getirilir. Bu sayede oluşturulan programda daha kolay bir şekilde değişiklikler yapılıp geliştirilebilir. Nesne yönelimli progr...

ISO 27001 Nedir?

Bilgi, bir şirket veya bir kuruluş için son derece önemli ve değerli olmakla birlikte kaybolan bilginin parayla telafisi söz konusu değildir. Kimlik hırsızlığı ve bilgilere yetkisiz erişim gibi olayların artışıyla kurum ve kuruluşlar maddi kayıplar yaşamış ve itibar kaybına uğramıştır. Bu nedenle bilgi güvenliği de önemli bir husus haline gelmiştir. Bilgi güvenliği, bilginin, yetkisi olmayan kişilerin izinsiz erişim sağlamalarını, bilgiyi kullanmalarını, açığa çıkarmalarını veya bilgiye zarar vermelerini önlemek olarak açıklanabilir. Kuruluşlarda bilgi güvenliği yönetiminin sağlanmasını ve geliştirilmesini daha kolay hale getirmek için, ISO 27001, dünya çapındaki kuruluşlar tarafından oluşturulmuş uluslararası bilgi güvenliği yönetimi standardıdır. ISO 27001 Bilgi Güvenliği Yönetim Sistemi, kurum ve kuruluşların bilgi güvenliğinin sağlanmasında insanları ve bilgi sistemlerini kapsar. İlk olarak 1995 yılında BS-7799 adıyla ortaya çıkan, ardından 2005 yılında yenilenen bu standart ...

Bottleneck (Darboğaz) Nedir?

Bottleneck ya da darboğaz, donanımdaki zayıf parçanın bir uygulamayı çalıştırırken yetersiz kalmasıdır. Bu parça, işlemci, ekran kartı, HDD vs. olabilir. Bu sorun en çok işlemci – ekran kartı arasında yaşanmaktadır. Eğer güçlü bir ekran kartı, zayıf bir işlemci ile kullanılırsa, işlemci, ekran kartını yeterince besleyemez ve özellikle oyun oynarken takılmalar ortaya çıkar. Bunun tam tersi bir durumda, yani ekran kartının zayıf, işlemcinin güçlü olması durumunda da yine takılma, görüntü atlama gibi sorunlarla karşılaşılabilir. Bu sorunu yaşamamak için donanım elemanları arasındaki dengeyi kurmak gerekir. Yani birbirine yetebilecek kapasitede elemanlar seçilmelidir.